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Maison Ballantine : Clan Roleplay de Star Wars™: The Old Republic™
 
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 Gameplay: la défense

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A.



Messages : 90
Date d'inscription : 26/05/2010

MessageSujet: Gameplay: la défense   Mar 21 Sep 2010 - 19:13

Je viens de découvrir sur PS3 Star Wars: le pouvoir de la Force

Superbe! quelle ambiance! si vous avez l'occasion, je vous le conseille.

M'est venu une question. Savez-vous si nous aurons une position défense pour repousser les attaques ou il faut s'attendre a une pure copie de WoW au niveau du gameplay?

Si vous avez des infos, je suis preneur, merci
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Fahra Ballantine



Messages : 210
Date d'inscription : 15/06/2010
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MessageSujet: Re: Gameplay: la défense   Mer 22 Sep 2010 - 6:00

Selon moi je dirais un truc à la wow. Comme les combats sont en général gérés par des calculs qui sont ensuite retransmis visuellement, je ne pense pas qu'il y aura cette option.

Par contre pour ma part, j'ai déjà fini au moins 5 fois Force Unleashed, et je ne m'en lasse pas Razz
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A.



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Date d'inscription : 26/05/2010

MessageSujet: Re: Gameplay: la défense   Mer 22 Sep 2010 - 7:53

Dommage, pouvoir gérer la défense serait tout de même une vrai révolution sur un MMO

Sinon j'attaque la 3eme fois en mode hardcore..ouch! bobo! geek
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Darius Ballantine
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Messages : 446
Date d'inscription : 06/02/2010

MessageSujet: Re: Gameplay: la défense   Mer 22 Sep 2010 - 16:44

.

D'après ce que j'ai entendu dire, pas terrible question histoire ce jeu ou niveau respect de Star Wars.




Maitre de Guilde de la Maison Ballantine
Modérateur du forum de la communauté roleplay de SWTOR
.
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A.



Messages : 90
Date d'inscription : 26/05/2010

MessageSujet: Re: Gameplay: la défense   Ven 24 Sep 2010 - 8:05

Et bien, oui et non.

La fin si tu pars du côté obscure, tu tues Vador et prend sa place...bof bof

Mais si tu prends le côté clair, tu donnes des grosses chaleurs a Vador et l'Empereur mais tu te sacrifies pour sauver les membres de l'Alliance
Donc, ça tient a peu pres la route...

Mais l'ambiance...c'est vraiment bien
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MessageSujet: Re: Gameplay: la défense   

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