J'ai rédigé un petit guide dans le but de réunir certaines informations utiles aux joueurs guildés. Je précise que les capacités qui sont linkées sont celles communes aux deux classes avancées. Les sorts sont bien sur sujet à des changements avant la release.
Idem sauf que je n'aime pas le double Lame donc je prends Sorcier Sith. De plus il pourra soigner/DPS donc c'est carrément plus polyvalant. Et puis le BUMP avec les éclairs de force me fait succomber.
Aaaaah... gros dilemne, ravageur ou maraudeur. Je me pose franchement la question compte tenu du fait que Aurelia aime les grosses armures ET les gros dégâts.